Re: Сглаживание траектории холостых перемещений.
Добавлено: 05 мар 2013, 16:35
Я раньше тоже обращал внимание на оптимизацию холостых перемещений. И сейчас опять задумался, применительно к траекториям сгенрированным ArtCam.
Но сейчас у меня само перемещение происходит довольно быстро, т.к. холостые скорости намного выше скорости фрезеровки, а вот врезание в материал отбирает много времени, часто больше, чем само перемещение.
Но сейчас у меня само перемещение происходит довольно быстро, т.к. холостые скорости намного выше скорости фрезеровки, а вот врезание в материал отбирает много времени, часто больше, чем само перемещение.