Страница 1 из 1
Помогите с выбором стратегии обработки в ArtCam 9
Добавлено: 31 янв 2017, 08:58
zagoom
Добрый день. Осваиваю фрезерный станок для обработки мрамора и гранита. Столкнулся с проблемой для 3d моделей. Режу конусными фрезами сразу чистовую.
Если просто создаешь УП 3d растр то тратится много времени из за того что не поставишь хорошую скорость для фрезы. Фреза когда делает шаг по растру, начинает работать всей поверхностью, что для нее не хорошо.
Хотя если она режет просто на глубину шага, только одной стороной то скорость можно ставить в несколько раз больше.
Собственно вопрос: как сделать по контуру модели канавку (черновой фрезой) но с учетом возможного рельефа модели по данному контуру? Данная канавка позволит не нагружать фрезу при шаге растра.
Re: Помогите с выбором стратегии обработки
Добавлено: 31 янв 2017, 09:06
zagoom
Да забыл написать что работаю в ArtCam 9
Re: Помогите с выбором стратегии обработки в ArtCam 9
Добавлено: 31 янв 2017, 09:20
shalek
Re: Помогите с выбором стратегии обработки в ArtCam 9
Добавлено: 31 янв 2017, 11:14
zagoom
Да нет это не то о чем я спрашиваю. В данной сссылке просто показано как делать черновую и чистовую обработку.
При работе с камнем сейчас не обязательно делать черновую обработку. Без черновой быстрее получается конусными сферичискими фрезами сразу резать на всю глубину рельефа. Фрезы позволяют.
У меня конкретно вопрос как создать канавку по контуру 3d модели ( в границах 3d модели) но с учетом высоты рельефа 3d модели.
Re: Помогите с выбором стратегии обработки в ArtCam 9
Добавлено: 31 янв 2017, 11:20
shalek
zagoom писал(а):У меня конкретно вопрос как создать канавку по контуру 3d модели ( в границах 3d модели) но с учетом высоты рельефа 3d модели.
Векторами нарисуй. Задашь обработку внутри векторов. Какую фрезу выберешь той и вырежет лишнее мясо. Только 3D обработкой.
Re: Помогите с выбором стратегии обработки в ArtCam 9
Добавлено: 31 янв 2017, 11:22
Enot_1
По памяти, сейчас возможности уточнить нет.
Создаешь контур модели, смещаем его внутрь на пол диаметра или на диаметр фреза.
Выбираешь нужную обработку (допустим по вектору), фрезу для этой программы выбираем сферическую (это важно) - любую.
Полученную уп бьем правой кнопкой мыши - преобразовать - проецировать на рельеф.
Должно получиться.
Re: Помогите с выбором стратегии обработки в ArtCam 9
Добавлено: 31 янв 2017, 11:52
zagoom
Enot_1 писал(а): Полученную уп бьем правой кнопкой мыши - преобразовать - проецировать на рельеф.
Должно получиться.
Посмотрел в Artcam 9 нет такой возможности. В Artcam 12 есть. Посмотрю попробую. Только мне 12 не понравился тем что он слишком много переходов создает. Для камня каждый переход врезанием заканчивается а это долго. Девятка почему-то меньше переходов создает.
Re: Помогите с выбором стратегии обработки в ArtCam 9
Добавлено: 31 янв 2017, 11:58
zagoom
shalek писал(а):zagoom писал(а):У меня конкретно вопрос как создать канавку по контуру 3d модели ( в границах 3d модели) но с учетом высоты рельефа 3d модели.
Векторами нарисуй. Задашь обработку внутри векторов. Какую фрезу выберешь той и вырежет лишнее мясо. Только 3D обработкой.
Спасибо, точно так можно.
Re: Помогите с выбором стратегии обработки в ArtCam 9
Добавлено: 31 янв 2017, 12:03
Enot_1
zagoom писал(а):Enot_1 писал(а): Полученную уп бьем правой кнопкой мыши - преобразовать - проецировать на рельеф.
Должно получиться.
Посмотрел в Artcam 9 нет такой возможности. В Artcam 12 есть. Посмотрю попробую. Только мне 12 не понравился тем что он слишком много переходов создает. Для камня каждый переход врезанием заканчивается а это долго. Девятка почему-то меньше переходов создает.
2008 точно есть. Неуж-то в 9 убрали?
Re: Помогите с выбором стратегии обработки в ArtCam 9
Добавлено: 31 янв 2017, 12:08
michael-yurov
Enot_1 писал(а):2008 точно есть. Неуж-то в 9 убрали?
2008 новее девятого.
Не путайте 8 и 2008
Re: Помогите с выбором стратегии обработки в ArtCam 9
Добавлено: 31 янв 2017, 12:09
Enot_1
michael-yurov писал(а):Enot_1 писал(а):2008 точно есть. Неуж-то в 9 убрали?
2008 новее девятого.
Не путайте 8 и 2008
Ок. Бум знать, не работаю в нем и в версиях не силен.