Здравствуйте.
Поворотная ось вдоль Y
УП готовлю в powermill 2024, стратегия "4-осевая".
Плата красная народная STB4100, кажется так она называется.
Деталь получается либо с зарезами, либо винтом, причём винтом таким, что на длине около 5 см высота по Z->0, её истончает и просто ломает в процессе.
Шаги для поворотной оси настроены. Я сделал поворотной осью 720 тыс градусов и выставил steps per mm в какое-то дробное значение 6.66671285.
Люфты ни при чём. Если делаю стратегией "проекция кривой", то никакого винта не происходит. Но в проекцией кривой получаются какие-то свои другие приколы, почему-то съедается высота по Z.
На симуляции в powermille отображает всё корректно. При загрузке в mach3 в окне toolpath тоже вроде бы нормально, никаких перехлёстов нет, а по факту винт. Непостоянный винт. Первые пару сантиметров может и нет никакого винта, начинаешь даже облегчённо выдыхать "ну на этот-то раз наконец-то получилось", а потом становится заметен перекос, он становится всё круче и потом выламывается.
Делал этой стратегией простую деталь, типа ручки от швейной машинки, фигурную, но токарного типа - оно сделало без ошибок.
Подозрения два:
- Постпроцессор(я подобрал какой-то из интернета, он вроде бы подходит под мою конфигурацию и не ругается). но тогда почему в mach3 он отображает траекторию корректно?
- Эта стратегия вообще не предназначена для криволинейных деталей, типа кабриольных ножек, где есть участки ниже оси вращения? Я полазил по интернету и понял, что это распространённая проблема.Каждый с ней борется по-своему.
Powermill+Mach3. Деталь получается винтом
- voverrr
- Мастер
- Сообщения: 225
- Зарегистрирован: 07 июн 2019, 01:22
- Репутация: 4
- Настоящее имя: Vladimir Mironov
- Откуда: Moscow
- Контактная информация:
Powermill+Mach3. Деталь получается винтом
- Вложения
-
- постпроцессоры.rar
- (29.86 КБ) 4 скачивания